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我的世界海绵百科图鉴 海绵在我的世界中的详细使用攻略与获取方式

  • 2026-07-11 07:01:37
  • admin

属性

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海绵

海绵

湿海绵

合适挖掘工具

锄

硬度

0.6

爆炸抗性

0.6

窒息生物

是

红石导体

是

固体方块 (JE)

是

固体方块 (BE)

是

材料固体方块 (BE)

是

活塞推动行为

可推动,可拉动

乐器

竖琴/钢琴

地图基色

#E5E533

方块ID

海绵:sponge

湿海绵:wet_sponge

海绵(物品属性)

创造标签页(JE)

自然方块

创造分类(BE)

自然

最大堆叠

64

可再生

否

物品ID

海绵:sponge

湿海绵:wet_sponge

介绍

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海绵(Sponge)是一种特殊的方块,具备吸水的能力。

当海绵吸收水分后,会转变为湿海绵(Wet Sponge)。

其主要功能是将水转化为空气,简单来说就是能够“抽取”水分。

使用海绵时,只需对准希望放置的方块并按下使用键。

在海绵附近若有水源或者水流经过,它会迅速吸收这些水分。

吸水后,海绵立刻会变为湿海绵,并在干燥前不会再进行水分的吸收。

湿海绵会产生小水滴粒子掉落。

需要注意的是,物品状态下的海绵不会吸收水分,也不会变成湿海绵。

海绵能够吸收周围六个方向内,曼哈顿距离不超过7格的水,包括水源方块和流动水。

在游戏中过广泛使用曼哈顿距离计算,吸水后形成的空间实际上是一个以中心为顶点、各方向距离为7个单位的八面体,而不是简单的立方体或圆球。

不过,海绵最多只能吸收65个方块的水,且吸水时优先处理与其最近的水源。

海绵的吸水行为仅限于相邻的水方块,无法“跳过”其他区域的非水方块(包括空气),去吸收更远处的水。

生成

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干海绵不会生成在世界中。

一、 自然生成

海底神殿可能生成装有湿海绵的房间,每个房间平均有30个湿海绵。

获取

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干海绵只能通过烘干湿海绵来获取。

一、 掉落物

远古守卫者死亡时掉落1个湿海绵,其数量和概率皆不受抢夺魔咒影响。

然而远古守卫者生成后不能再次生成,使得海绵不能再生。

Java版:

小数

生物

数量范围 / 掉落概率 / 平均数量

无抢夺

抢夺I

抢夺II

抢夺III

远古守卫者

1

100.00%

1.00

1

100.00%

1.00

1

100.00%

1.00

1

100.00%

1.00

分数

生物

数量范围 / 掉落概率 / 平均数量

无抢夺

抢夺I

抢夺II

抢夺III

远古守卫者

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

分布

生物

掉落数量

概率 / 平均掉落数量

无抢夺

抢夺I

抢夺II

抢夺III

远古守卫者

1

1 (100.00%)

1 (100.00%)

1 (100.00%)

1 (100.00%)

平均

1 (1.00)

1 (1.00)

1 (1.00)

1 (1.00)

基岩版:

小数

生物

数量范围 / 掉落概率 / 平均数量

无抢夺

抢夺I

抢夺II

抢夺III

远古守卫者

1

100.00%

1.00

1

100.00%

1.00

1

100.00%

1.00

1

100.00%

1.00

分数

生物

数量范围 / 掉落概率 / 平均数量

无抢夺

抢夺I

抢夺II

抢夺III

远古守卫者

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

分布

生物

掉落数量

概率 / 平均掉落数量

无抢夺

抢夺I

抢夺II

抢夺III

远古守卫者

1

1 (100.00%)

1 (100.00%)

1 (100.00%)

1 (100.00%)

平均

1 (1.00)

1 (1.00)

1 (1.00)

1 (1.00)

破坏

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海绵的合适挖掘工具是锄。

海绵被破坏后会掉落自身。

方块

海绵湿海绵

硬度

0.6

工具

挖掘时间

徒手

0.9

木质

0.45

石质

0.25

铜质

0.2

铁质

0.15

钻石质

0.15

下界合金质

0.1

金质

0.1

用途

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一、 烘干

湿海绵可以在熔炉中被烘干,变成干海绵。

材料

烧炼配方

描述

湿海绵 +任意燃料

如果燃料槽里有铁桶,那么海绵烘干后铁桶会变为水桶。

二、 蒸干

湿海绵在下界中放置时,会迅速蒸发,并释放出一阵蒸汽,转变为干海绵。

在基岩版中,将湿海绵置于主世界的干旱生物群落(如沙漠或恶地)时,它会在几分钟后干燥,变为干海绵。

此外,在基岩版中,若干海绵在干旱生物群落中接触到水分,它们会立即吸水并随即蒸发,最终变成干海绵。

数据值

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一、 ID

Java版:

名称

命名空间ID

方块标签(JE)

本地化键名

海绵

sponge

mineable/hoe

block.minecraft.sponge

湿海绵

wet_sponge

block.minecraft.wet_sponge

基岩版:

名称

命名空间ID

本地化键名

海绵

sponge

tile.sponge.dry.name

湿海绵

wet_sponge

tile.sponge.wet.name

二、 方块数据

在基岩版中,海绵使用下面的数据值:

位

描述

0x1

海绵是否已吸水(是否为湿海绵)

三、 方块状态

Java版:

方块

方块属性

默认值

接受值

描述

海绵湿海绵

此方块没有方块属性

基岩版:

方块

方块属性

默认值

接受值

描述

海绵湿海绵

sponge_type

已弃用,为兼容性而保留海绵的类型dry: 海绵wet: 湿海绵

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