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【心得】聊聊一些有創意的塔防遊戲
心得攻略
樓主
永遠的復仇者
Revenger
GP209
BP-
2015-01-09 18:09:03
寫完文章後才想到文章裡的塔防好像都有登上Steam,就順便發在這裡,對塔防/守塔有興趣的朋友們可以看看。另外圖片有點多,懶得點開的話可以到我的小屋看會比較整齊。 塔防遊戲簡稱TD,也有人稱它們為「守塔」,它的目標和其他遊戲比起來相對淺顯易懂。有怪物會從入口進來,而玩家要用起始的錢去蓋塔,讓怪物在走到終點前就被塔殺光。通常怪物入侵會分成好幾波,每成功阻擋一波攻勢後,我們便可以用先前擊殺怪物所獲得的獎勵金錢繼續蓋塔,建構出更加完美的防禦網。讓怪物走到終點則會減少玩家的生命值,生命值歸零時遊戲結束。 所有塔防遊戲的主軸都是這樣,不過依據其特色會有一些小改變。例如某些遊戲會讓玩家可以經由蓋塔來改變怪物行走的路徑;有些遊戲可能把怪物分成地面型與空中型,地面塔打不到飛行敵人;有些遊戲可能設計成怪物也會嘗試摧毀防禦塔;甚至有些遊戲,會提供玩家一些直接發招傷害怪物的主動技能。 當然,若只是一些忠於原味的塔防,筆者也不會特地寫一篇文章聊,今天我們要看的就是足夠創新,且「融合了其他遊戲元素的塔防」。由於它們全是電腦單機遊戲,因此都是一些蠻有規模的作品,推薦給熱愛塔防的各位玩家。 Ⅰ-經典型塔防 Ⅱ-即時戰略RTS+塔防 Ⅲ-第一人稱射擊FPS+塔防 Ⅳ-第三人稱射擊TPS+塔防 Ⅴ-策略經營SLG+塔防 Ⅵ-網路遊戲OLG+塔防 Ⅶ-逆塔防 ============ ======================== ============ Basic Tower Defense 防禦陣型系列Defense Grid 第一款我們先來看看最純粹的塔防-防禦陣型系列,一代《防禦陣型:覺醒》(Defense Grid : Awakening)已經是2008年的遊戲了。但不論是以當時或現今的標準來看,它的遊戲性、耐玩性、畫面音樂呈現,都絕不會輸給重金打造的近代大作。也由於其平衡度與深度兼具,許多歐美玩家甚至給了它一個「塔防遊戲界之標竿」(The Gold Standard of TD)的稱號。 就筆者自己玩過兩代的經驗來說,其實還真沒有什麼東西可以特別講的,就是一款會讓你不由自主地一直玩下去的塔防。蓋塔拓展怪物行走路徑、替防禦塔升級、依據怪物特色搭配不同屬性的塔.....這些都是塔防遊戲中的基本,不知為何,《防禦陣型》卻總是有股別於其他塔防遊戲的魅力在,或許是它在地圖美工與聲光效果上做的還頗不錯吧。 另外,這系列中怪物真的碰到終點時,它們會嘗試著帶著能量球從原路回去,玩家的生命值(能量)並不會立即減少。也就是說怪物要能活著進來還得要有辦法活著出去才行,要是敵人帶著能量球時被塔掛掉的話,掉在原地的能量球會慢慢地自己移回能量柱裡,這種設計把難易度降低不少。 最新作《防禦陣型二》(Defense Grid 2)是很新的遊戲,才剛出不到半年。它比一代多了雙人合作過關的戰役,與線上的PvP模式。評價仍然相當傑出,只要是不排斥塔防與科幻背景的玩家,多半都會在玩過後愛上這系列。 ============ ======================== ============ Real-Time Strategy + Tower Defense 王國保衛戰系列Kingdom Rush 在筆者印象中,從來沒有任何一款塔防是先從網頁遊戲起家,後上手機,最後在一片呼聲中跨足PC市場。《王國保衛戰》系列做到了這項創舉,而它也是筆者心目中最能跟塔防神作《植物大戰殭屍》一較高下的作品。 它有分成幾種版本,這裡要聊的是含所有英雄與關卡的完全版。首先嚴格來說它雖然有即時戰略的成分在,但比重當然並不像一般RTS那麼多,其主軸還是在塔防上。只不過遊戲裡常常會需要玩家手動操作地面單位擋住敵人,相對而言就會碰上許多考驗即時戰略功力的狀況。 本作的塔並不多,只四種,物攻的箭塔、魔攻的法師塔、範圍物攻的砲塔、生兵的騎士塔。騎士塔算是之中比較有意思的,因為遊戲中一個很好玩的設計是,怪物只要偵測到有敵人接近就會優先追擊。所以如果蓋滿騎士塔加上玩家主控的英雄,往往可以見到地圖上有一堆小兵黏在一起打群架,給人一種真的在守城的感覺。 如果是只有玩過手機版或網頁版的玩家,筆者會建議看要不要找個機會上Steam買套數位PC版,因為PC版一買就是十二位英雄加上十四個外傳關卡全開,不用像手機版還要另外花錢補足DLC才會有遊戲完整內容。 ============ ======================== ============ First-Person Shooter + Tower Defense 幽閉聖地系列Sanctum 會有遊戲廠商想過把CS與塔防結合在一起嗎?這聽起來好像沒什麼搞頭,又或者有些工作室真的去做了,結果因為其他因素使得遊戲難產。不管如何,在這之中我們至少可以看到一個成功的例子,來自瑞典的工作室Coffee Stained Studio,2011年弄出了一款新思維的塔防遊戲《幽閉聖地》(Sanctum)。 蓋塔、殺怪物、賺錢,這和其他塔防沒什麼不同,只是這次玩家不是在上空中俯瞰一切、指揮調度的軍師,而得親自上戰場以第一人稱視角奮戰。我們一樣可以在地圖上蓋防禦塔(還可以在地圖上到處跳來跳去),也能純粹靠自己的槍法殺敵。 這系列大部分的地圖頗大,而且怪物的行進路線會依照玩家蓋塔的位置而改變。等同於我們還得自行思考塔要怎麼擺,才能讓自己開槍時別被塔擋到,怪物到終點的距離又最大化。終點則是一個能量核心(Core),怪物抵達後不會消失在地圖上,而是開始攻擊核心,核心HP歸零就重來。所以它跟一般塔防的思維不太一樣,把重要的塔放在後頭有時會更有效果。 遊戲裡的塔和武器都有一大堆,狙擊槍專打遠距飛行系敵人;散彈槍對付速度慢的血牛;火箭炮一次可以清掉大批小怪;其他還有戰鬥步槍、電漿炮、十字弓、甚至是肉搏型的電鋸等等。另外系列中兩代都支援四名玩家Coop一起過關,覺得一個人要顧東守西、分身乏術的話,找個隊友來幫忙吧。 ============ ======================== ============ Third-Person Shooter + Tower Defense 獸人必須死系列Orcs Must Die ! 既然連第一人稱射擊的塔防都有辦法出現了,會有改採第三人稱視角射擊的塔防也就不怎麼稀奇。《獸人必須死》系列的塔防方式和《幽閉聖地》差不多,一樣是玩家可以在地圖上各個入口間跑來跑去做防守,一樣是玩家自己能選擇要以防禦塔為主還是手動殺敵為主,一樣是可以利用塔來改變怪物行進路線。 只是《獸人必須死》擺放塔的方式相對自由,它粗略可以依照塔的擺放地點來分成地板類、天花板類、牆壁類、其他類四種,卻並不限定說只能用特定塔來打特定敵人。這些陷阱完全是玩家想蓋哪裡就蓋哪裡,只要地形配合得當,牆壁陷阱可以拿來對付高空的飛行敵人,天花板陷阱也可擺在矮處攻擊地面獸人,只要玩家有辦法讓怪物跑進塔的攻擊範圍內,它就照算。 另外一個特色是遊戲的戰鬥系統非常多元,因為玩家除了可以帶不止一把武器,也有許多不同屬性效果的配飾與附屬裝備。和獸人對打時就有點類似我們在玩暗黑那種RPG的感覺,打一打沒魔了可能得換近戰武器上去坦,或開回魔藥水放範圍技逼退敵人。尤其二代又支援雙人連線,更考驗戰士與法師之間的默契。 《獸人必須死》系列可以說是這一型遊戲的始祖,後來有許多第三人稱動作射擊與塔防融合的遊戲,幾乎都是參考它的遊戲模式。不過它的最新作《獸人必須死:解放》(Orcs Must Die : Unchained)已經走向玩家組隊對抗的鬥塔型PvP連線遊戲,未來或許不會再有單機版的續作了。 ============ ======================== ============ Simulation Strategy + Tower Defense 房東是魔王Unholy Heights 即使是對塔防遊戲有研究的玩家,可能也沒聽過這款融合模擬經營與TD的佳作《房東是魔王》。它由日本工作室Petit Depollo所製作,日文原名叫《メゾン・ド・魔王》,在日本上架後受到大量好評,後經由工作人員翻譯為英文而登上Steam。 玩家在遊戲中扮演的是一位魔王,立志發展自己的邪惡軍團統一世界,所以從當房東招攬怪物房客開始。而在聚集怪物的同時,會出現各路英雄進犯,魔王並沒有戰鬥能力,這時就必須請出我們辛苦招募來的房客,把滿口仁義道德的勇者給趕回去啦。 遊戲的經營成份在於對怪物的培養,因為每位房客依據其種族、階級不同,會不定時跟玩家要求添購一些房間設備。像是好戰的野獸族會跟房東抗議說房間要有運動器材,擅長魔法的惡魔族則會要求研讀法術的書桌與書架。這些新的房間設備又能影響怪物長期屬性的發展,例如常舉啞鈴的怪物攻擊力會比較高,常用跑步機的怪物血量會比較多等等。 一些基本的傢俱,像床、衛浴、電視等等,也都有等級之分。當怪物的房間比較好、生活無憂無慮,他也比較容易在工作上升遷,甚至和其他怪物結婚生小孩替房東增加戰力,玩家也可以對雙薪家庭收取更高的租金。相對地,倘若房客不滿意房間狀況或房租太高,它們不僅會離開公寓,該種族怪物對玩家的評價也是會直線下降的。 ============ ======================== ============ Online Game + Tower Defense 迷宮守護者系列Dungeon Defenders 一個人玩塔防,玩到最後難免會有些無趣。這時候你可能會想,有沒有一款塔防,能像天堂或RO那樣,好朋友出團一起解副本打怪、打寶,練等的同時也能一邊和人交易很難打到的神裝、一邊認識相同職業的玩家。 後來筆者意外地發現還真的是有塔防遊戲走這種Online Game的模式,它便是在歐美玩家間頗具盛名的《迷宮守護者》。雖然每場遊戲上限四人,獨特的商店系統卻可以讓玩家24小時開著店,和世界各地的人交易、買賣物品。高難度下又很吃合作技巧,造就了網路上許多職業級的「打寶團」與「練等團」不斷出現。 《迷宮守護者》的遊戲方式也是第三人稱,整體來說與《獸人必須死》相去不遠,都是玩家在地圖上蓋塔後,搭配魔法與武器手動殺敵。只是《迷宮守護者》不論是在角色成長、裝備、防禦塔、敵人屬性,其規模與精細度都比一般的塔防遊戲要複雜數十倍,無腦練角、屬性亂點的話後期多半會被怪物虐的很慘。 系列的最新作《迷宮守護者二》(Dungeon Defenders II)剛推出僅約一個月,目前還在測試階段,正式上架後會變成帶商城的免費遊戲(類似絕地要塞Team Fortress 2那樣)。如果是喜歡塔防,又很享受網路遊戲打寶練等生態的玩家,筆者會還蠻推薦加入這系列。 ============ ======================== ============ Tower 「Offense」 異形系列Anomaly 最後我們來看看一款所謂的「逆塔防」(Tower Offense)作品,逆塔防就有如其名稱,把塔防遊戲逆著過來玩。也就是說玩家要操控的不是蓋塔的守城方,而是指揮小兵前進的攻擊方,以往我們要費盡心思不讓怪物深入,但在「異形」系列中,我們卻是要無所不用其極地讓自己的坦克通過重重火網,穿越進敵人基地。 講是這樣講,但考慮到操控複雜性,遊戲並不會讓玩家直接手動控制坦克移動與攻擊,而是在關卡開始前,先把整關的地圖與敵塔秀出來,我們再自己去組合看要讓我方軍團走哪一條路線。玩家所操控的是一位軍官,主要在己方的機甲戰士打爆敵人防禦塔後,移動軍官過去回收資源,再把這些資源妥善運用。 資源的用途有四種,像是範圍內替機甲戰士補血,或是叫出誘餌消耗敵塔的炮火等等。玩家雖然可以在戰鬥開始前花錢升級強化機甲戰士的屬性,但遊戲最多只會讓六台戰士上場,要是在闖塔的過程中不小心爆了任何一台都是莫大的損失。而且戰士的防禦力並不太強,要如何規劃放補血的時機就顯得格外重要。 本系列大概是市面上唯一的逆塔防型作品,目前共五款,最新作是去年五月剛出的《異形:守護者》(Anomaly : Defenders),是款玩家又要反過來蓋塔守異形的的正統塔防遊戲。系列其他作品皆採逆塔防形式,要是覺得整天蓋塔蓋膩了想換換口味,玩玩《異形》系列交換一下攻守方也不錯。 ============ ======================== ============ 近幾年的智慧型手機和平板越來越夯,手遊玩家持續增加,也造成很多遊戲公司把重點從門檻高的PC移到安卓上。而手遊中,塔防又佔了極為重要的一塊。就筆者自己的經驗,手機上的塔防也有優秀佳作,但絕大多數都是換湯不換藥、缺乏特色的免洗遊戲。更有許多塔防手遊也可以搞出虛寶系統,千方百計地吸引玩家花錢買新地圖或一堆有的沒的,甚至連解鎖新的防禦塔都要花錢。 PC上還是有很多耐玩、遊戲性佳、又具創意的塔防作品,除了文中所介紹的以外,筆者本身還玩過一大堆各式各樣頗具潛力的塔防。有走科幻星戰型的,有走休閒可愛風的,甚至還有走Rogue-Like模式的塔防。要全寫出來大概講不完,留待往後再替各位介紹。 如果各位有知道哪款PC上的塔防,是自己玩過以後覺得很不錯的,歡迎推薦給筆者。若有發現文章中有什麼錯誤的也歡迎指正喔 :D
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丹娜麥比
Gemcraft系列+1
B38
2018-12-04 15:41:55
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Villarceau
以前都玩猴子守城還有地面防衛軍
B39
2018-12-04 17:54:19
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Lino
吹爆Gemcraft+1
B40
2018-12-05 00:52:59
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喃喃犬
推薦 X-Morph: Defense,畫面精美,物理反應做得不錯。
B41
2021-06-01 18:41:03
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撞牆人
類似塔防的我推Uprising: Join or Die
B42
2021-06-01 22:02:28
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2 樓
Nightingale
ORIX1234
GP3
BP-
2015-01-09 23:18:27
Kingdom Rush是不是已經出到3代 ?前陣子特價,我游說同事買他們說手機早就出到3代 ? 然後之前手機才賣90台幣.... 比Steam便宜 ??
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囧囧有神
PC是完整版 手機的 關卡跟腳色都要用錢開
B2
2015-01-12 01:07:02
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Nightingale
所以pc版 包含手機1~3代 +DLC 嗎?
B3
2015-01-12 09:58:07
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囧囧有神
回樓上 2跟3代沒有 只有一代的全部內容
B4
2015-01-12 19:31:37
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杯子蛋糕
澄清一下,支線關卡不用付費。
B5
2015-01-14 18:25:09
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又回歸人間的老骨灰
只有英雄要付費,關卡不用,而且也有新增免費英雄。
B6
2016-09-09 10:16:59
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3 樓
Jason
blasphemer
GP2
BP-
2015-01-10 00:56:49
Dungeon of the Endless 這算塔防嗎 ??某程度...算吧沒介紹真是可惜了
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4 樓
【刪除】smowsmow:字數過少
5 樓
【刪除】smowsmow:字數過少
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6 樓
BeAM肥宅
gaexp231400
GP0
BP-
2015-01-10 17:01:45
玩過國王保衛戰一玩就耗費很久不過超級好玩
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7 樓
【刪除】smowsmow:字數過少
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8 樓
isalata
isalata
GP10
BP-
2015-01-11 00:21:22
要說最早接觸的塔防,又非常經典的,非Bloons Tower Defense 5(猴子射氣球)莫屬了這款花了我幾百小時的遊戲,還真是從網頁遊戲登上PC的作品,一開始在Ninjakiwi玩,就停不下來了,難度也不會太過,對於一個塔防新手來說,不會有玩一半玩不下去的窘境,畫風可愛,音樂聽不膩,射擊感強烈,地圖有趣,各種挑戰關卡也很有意思,前幾代和5代相比真是太渣,假如你是個塔防新手,不妨從這個遊戲入門。另外這款至少三年前的老遊戲竟然在Steam上架了!http://store.steampowered.com/app/306020/真是沒想到!
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ThanKazasH
這遊戲真的讓人欲罷不能阿
B1
2015-01-11 08:18:32
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絕望舞步
這遊戲有6ㄇ
B2
2015-09-28 23:07:21
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slash
本來想提醒樓主這遊戲
B3
2016-06-04 11:15:58
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slash
Btd4也不錯,btd系列沒看起來那麼簡單
B4
2016-06-04 11:18:17
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slash
看起來很可愛的氣球會用很機車的序列出來
B5
2016-06-04 11:21:39
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9 樓
Neobodom
gtx855084
GP4
BP-
2015-01-11 18:35:58
植物大戰殭屍:花園戰爭其實這個我也覺得很有好玩不過這遊戲是以TPS方式設計它的操控系統玩起來是比上述幾款TPS的塔防還要更精細操作系統精緻到可以做到對戰也很平衡這遊戲很邪惡~就是抽無止盡的卡包不過STEAM沒有這款就是...
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Steam遊戲收藏癖
滿便宜吧,原價才900
B4
2015-01-13 00:35:03
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開朝老臣
卡包都是遊戲幣就能買,一場給的錢也不算少,不知不覺就能賺很多包了
B5
2015-06-22 22:48:44
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惡魔貓
這個遊戲看起來好好玩
B6
2017-02-21 22:19:58
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Thunders
推好玩!
B7
2018-09-21 16:43:53
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亞倫
有玩過 滿好玩的 不過玩的人很少 現在可能很難排到人了
B8
2019-01-18 21:28:31
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10 樓
白色龍捲風
mysherry
GP2
BP-
2015-01-12 02:50:16
我沒在steam上玩過塔防的說....第一次接觸是魔獸3裡連美西玩TD跟DOTA系列輪流玩後來發現很多小遊戲都很好玩其中兩款玩比較久一個是猴子塔防(汽球塔防) 上面有介紹一個是小魔女塔防 Wizard Defense運用各種不同魔法 阻止森林裡發情的猛獸推魔女不用蓋雜七雜八的東西 只要手指選魔法(數字鍵)滑鼠點怪 運用不同魔法效果 這樣過下去過關可以升級魔法效果 或學新魔法 不過記得要拉到技能列Wizard Defense玩到最後還是覺得啊....像魔獸3那種跟隊友們操縱英雄去守塔比較好玩不過早已經是DOTA的天下了.....(不對啊..我也好幾年沒碰魔獸3了 XD)
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ShootingStar
懷念守塔
B1
2019-01-17 22:06:01
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11 樓
藍星人㊣通關
zfzz0ak47
GP11
BP-
2015-01-12 10:42:30 編輯
推玩具士兵內容使用大量一戰史實故事 戰役有協約國跟同盟國前期就是蓋機槍塔、機砲、迫砲、毒氣單純的防禦陣地 都可親自操作瞄準 中後期可以出坦克飛機 而且坦克飛機能自己操作! 有些關卡也會有歷史上沒有出現的戰爭機器 來當作BOSS進攻玩家的陣地 這款內建繁體中文 不用怕看不懂 也很容易懂
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蕭
我剛剛去查詢了,完整包還有包含第二代跟一代以及全部dlc
B9
2015-01-12 12:55:54
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蕭
價錢相當@_@///
B10
2015-01-12 12:56:04
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喵
這款真的很好玩 士兵的動作也很歡樂 又能親手操作各種兵器 讚!
B11
2015-01-15 00:24:35
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12 樓
冒險駭
chenhi25
GP3
BP-
2015-01-12 12:44:13
該小組有在日後另外發布一個Toy Soldiers: Complete內容是包含了一代跟二代(包括全DLC)並且製作小組當初很有野心的說要讓一代也支援戰役合作跟二代追加的新系統(一代用的新系統是有了,不過合作戰役還沒有)目前二代的所有關卡都能玩了一代只有主戰役可以玩要注意這個版本沒有繁體中文以及它還在早期Beta階段如果不排斥這兩點的話個人會比較推這一版畢竟二代的新系統讓爽快度大增了不少
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蕭
謝謝你,完整解答,已經放入願望清單
B1
2015-01-12 12:58:30
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13 樓
小花
wl00813220
GP0
BP-
2015-01-13 00:19:54
用心文~~必須推~我也很喜歡塔防遊戲呢,不過目前接觸steam的塔防遊戲只有PixelJunk Monsters Ultimate,而且還是不知道哪時免費拿到的不過光這個剛玩的時候就玩了一整晚啦XD等到領錢的時候在來敗 $__$
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14 樓
Steam遊戲收藏癖
fred800101
GP1
BP-
2015-01-13 00:33:39 編輯
如果要玩STEAM 上正統塔防 Defense Grid 是首選,比STEAM 上其他相似遊戲有深度太多
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Neobodom
+1 這遊戲設計很精緻
B1
2015-01-13 00:49:14
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15 樓
此文章已由原作者(bsjeff)刪除
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16 樓
永遠的復仇者
Revenger
GP3
BP-
2015-01-25 13:04:16
回一下一些板友提出的問題:Q1:迷宮守護者(Dungeon Defenders)是免費的?可是我看Steam頁面上它顯示要錢?A:迷宮守護者二(Dungeon Defenders 2)目前還在早期測試階段(Early Access),表示有些遊戲系統可能還不是很完備,廠商會依照玩家的意見與實際狀況做調整並在日後推出正式版。而它的正式版已經確定會是Free to Play,並會有商城模式(支援玩家拿真錢儲值虛擬貨幣,然後用虛擬貨幣買裝備這樣)。而現在以$24.99購買Early Access版的玩家,在它正式上市後製作商會免費贈送超過$24.99價值的虛擬貨幣(好像還有一些限定版虛寶)給這些受測者,所以不用擔心現在買會被當成冤大頭。Q2:文章好像有問題,王國保衛戰(Kingdom Rush)的支線關卡是不用付費的喔!另外Blackburn那關是Steam版限定喔!A:其實可以回去看一下我那段,我並沒有說支線關卡要付費呀XD,我寫的是:「如果是只有玩過手機版或網頁版的玩家,筆者會建議看要不要找個機會上Steam買套數位PC版,因為PC版一買就是十二位英雄加上十四個外傳關卡全開,不用像手機版還要另外花錢補足DLC才會有遊戲完整內容。」我所謂的補足遊戲完整內容就是指需付費的英雄,而會特地強調數位PC版有十四個支線關卡也是因為我知道Castle Blackburn是Steam版限定,和手機版僅有十個支線關卡的情況不一樣。板友說的支線關卡不用付費與Castle Blackburn是Steam版限定這兩件事,都是我寫文時就知道的事,當然可能我這樣寫讓板友造成了誤會,以後會盡量寫的更清楚一點,還是要謝謝這位有研究的板友不吝提出疑問。
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tkukuo
說實話,小弟最有興趣的就是迷宮守護者,但是看到1代滿滿的DLC和2代商城模式,真的買不下手orz對商城非常的感冒...
B1
2015-01-25 20:06:19
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道法自燃
如果是跟TF2一樣的話 倒不用擔心甚麼... 我也在觀望這款遊戲
B2
2015-01-25 23:26:47
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風之聖人
Castle Blackburn現在不是Steam版限定了 手機板前幾天已經免費更新了
B3
2015-01-26 23:15:33
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風之聖人
另外KR有宣布不會在PC上有續作了 應該是專心在手機市場了
B4
2015-01-26 23:18:16
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小阿哥
可以請問一下第二張圖片是什麼遊戲嗎
B5
2016-11-25 19:20:54
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17 樓
羊毛ya
shps96150
GP0
BP-
2015-06-19 00:25:36
問個遊戲 一樣也是塔防的 中世紀那種城堡背景城堡在手機的左邊 然後怪物會從右邊走過來然後要用弓箭抵擋 弓箭是可升級的一定關數之後會有魔王還蠻耐玩的 畫面很精美 可是忘了遊戲名字
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copybear
arrow defense 這個嘛?
B1
2015-06-19 01:45:01
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防禦編年史 Defender Chronicles
B2
2015-06-19 10:33:12
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18 樓
承儒神之所說
gary23144619
GP1
BP-
2016-05-23 19:54:08
我想問一下,一款遊戲可以利用在手機螢幕上畫一些圖形來使用技能或召喚一些東西,印象中是個塔防遊戲,求有人知其名字嗎(是滿久以前的遊戲了…)
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Lovreedom
考古挖太大了吧,有問題開一篇新的文章問比較好
B1
2016-05-23 22:44:36
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尼祿克勞狄烏斯
嗯好~謝謝你的建議( ̄∇ ̄)
B2
2016-05-23 23:32:43
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19 樓
阿睿睿
qazwsx0880
GP0
BP-
2016-05-24 12:37:37
請問可推薦有中文的嗎
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塵封回憶
Dungeon Warfare 和 DG2: Defense Grid 2,內建繁體中文
B1
2018-06-23 12:55:33
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20 樓
豹瘋遊俠
drizztsue
GP8
BP-
2017-11-21 14:09:05 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
塔防不是我強項我個人是比較擅長 即時戰略雖然有類似之處但是巧勁不同近期是有玩過X-morph很有特色塔防類遊戲玩法上有點1949的直向卷軸射擊搭配塔防及物體破壞等玩法動作畫面表現很有震撼力雖然畫面中等且關卡不多(約15關)但是整體體驗相當出色令人驚艷
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